Dr. Werner Loch



Programmierung/Softwaretechnik/Betriebssysteme


Telefon: (03496)  67-3131
Raum: Lohmannstraße 23
R - 142
e-mail: werner.loch@inf.hs-anhalt.de

Mathematik 2 für EIT,MT und BMT
                                                                    
                                                                     Übungsaufgaben
Sommersemester 2012 zum Download:

                                                                    
Übungsserie 01   Übungsserie 02   Übungsserie 03.1

Mathematik 1 für EIT,MT und BMT

                                                       Schwerpunkte Prüfungsklausur 01.02.2012:
                              
                                                       1. Komplexe Zahlen
                                                                     
   Algebraische, trigonometrische und exponentielle Darstellung, Rechenregeln, Moivresche Formel, Eulersche Formel,
                                                           n-te Einheitswurzeln, Radizieren im Bereich der komplexen Zahlen.

                                                       2. Vektorrechnung
                                                           Definition Vektor, Rechnen mit Vektoren (Addition, Skalarmultiplikation), Betrag eines Vektors, Skalarprodukt, Vektorprodukt,
                                                           Spatprodukt und Anwendungen, Linearkombination von Vektoren, lineare Abhängigkeit/Unabhängigkeit, Vektorraum, Erzeugendensystem,
                                                           Basis, Dimension, lineare Hülle, Orthonormalbasis.
                                                           Analytische Geometrie: Geraden in Ebene und Raum, Geradengleichungen, Hessesche Normalform, Ebenen im Raum, Parameterdarstellung,
                                                           parameterfreie Darstellung, Schnittprobleme.

                                                       3. Matrizenrechnung
                                                           Rechenregeln und Eigenschaften von Matrizen, Matrizenmultiplikation, Matrizeninversion, spezielle Matrizen, Lösen von Matrizengleichungen,
                                                           lineare Abbildungen und Matrizen, orthogonale Matrizen, Spiegelungen und Drehungen in Ebene und Raum.
                                                           Determinanten: Definition und Eigenschaften, Entwicklungssatz.

                                                       4. Lineare Gleichungssysteme
                                                           Darstellung und Lösungsbegriff, Struktursatz, Rang einer Matrix, Lösbarkeitsbedingung, Gauß-Algorithmus, Gauß-Jordan-Algorithmus,
                                                           Lösen von linearen Gleichungssystemen mit Parametern.
                                                    


Informatik im Netz

SS 2012
  Modul: Softwaretechnik (P2)
                                                      
                                                        Einführung in die Softwaretechnik



Vorlesung: Datenschutz und Datensicherheit

SS 2012

                                                                    Achtung: Die Praktika zur LV Datenschutz und Datensicherheit beginnen am Mittwoch, den 04.April 2012!!
                                                 
                                                                    Inhalte der Vorlesung:
   
                                                                                     I. Einführung
                  
                                                                Allgemeine Sicherheitsaspekte
                                                                               Grundbegriffe der IT-Sicherheit
                                                                               IT-Sicherheitskonzept nach BSI-Standard
                                                                               IT-Risikomanagement
                                                                               Social Engineering

                                                                                     II. Sicherheit im Internet
                  
                                                                Grundlagen der Netzwerkkommunikation
                                                                               Angriffe auf Netzwerke
                                                                               Rootkits

                                                                                     III. Zugangsschutz für Netzwerke
                  
                                                                Firewall-Systeme
                                                                               Schadsoftware

                                                                                     IV. Kryptographie
                  
                                                                Allgemeine Kryptosysteme
                                                                               Symmetrische Verschlüsselung: DES/AES
                                                                               Kryptographie mit öffentlichen Schlüsseln
                                                                               Digitale Zertifikate
                                                                               Public Key Infrastrukturen
                                                                               RSA, ElGamal
                                                                               Kryptographie mit elliptischen Kurven

             
                                                                

Folien der Vorlesung (pdf):    DuD-01   DuD-02   DuD-03   DuD-04   DuD-05   DuD-06   DuD-07   DuD-08   DuD-09
                                          DuD-10   DuD-11   DuD-12   DuD-13   DuD-14   DuD-15   DuD-16  

                                            

                                          Material zur LV: FBI-Steckbrief   Bundesdatenschutzgesetz   IT-Sicherheit an Hochschulen


Praktika (pdf):                          Praktikum-01    Praktikum-02    Praktikum-03    Praktikum-04    Praktikum-05    Praktikum-06

                                         
Weitere Downloads:  ACM Article  Description FU-Rootkit


                                                                                                                                                          

Vorlesung: 3D-Grafik mit Open Inventor
WS 2007/08

                                                                                                                                    

                                                                                                                                Neu!  Ergebnisse Prüfungsklausur

Kurzbeschreibung der Inhalte:

Was ist Open Inventor?

Zur Programmierung von 3D-Grafik werden heutzutage hauptsächlich professionelle Programmbibliotheken verwendet. Sie ermöglichen die Programmierung von 3D-Modellen und das Rendern dieser Modelle. Die bekanntesten Bibliotheken dafür sind OpenGL und DirectX.

Open Inventor ist ein objektorientiertes Toolkit zur Programmierung von dreidimensionalen Graphiken. Es besteht aus einer Sammlung von Objekten und Methoden, mit denen man interaktive 3D-Graphikapplikationen erstellen kann. Das Toolkit ist in C++ geschrieben. Open Inventor basiert auf OpenGL, hat aber ein objektorientiertes Modell, den Szenengraphen. Zusätzlich zu den Fähigkeiten von OpenGL für das Rendern von Szenen bietet Open Inventor eine bessere Unterstützung für Interaktionen mit dem Modell und für das programmatische Verändern der Modelle nach dem Rendern. Außerdem gibt es in Open Inventor spezielle Komponenten für die Integration in grafische Benutzungsoberflächen, mit denen der Benutzer komplexe Änderungsoperationen am Modell vornehmen kann. Mit Open Inventor lassen sich somit einfacher interaktive Programme erstellen als mit OpenGL, welches sich eher als eine Hardware-unabhängige Render-Engine versteht.

In der Vorlesung werden die Grundlagen für das Programmieren mit Open Inventor gelegt, in den Übungen werden mit dem Open Inventor Clone Coin3D dann ausgewählte Programmierbeispiele behandelt.   

Folien der Vorlesung (pdf)

Teil I: Einführung in VRML:
            VRML-01  VRML-02
  VRML-03 VRML-04

Teil II: Open Inventor Basics:       OIV-01  OIV-02  OIV-03  OIV-04  OIV-05  OIV-06  OIV-07  OIV-08

Übungen:

Beispiel-Material zum Download:

VRML-Browser  VRML-Tutorial

InventorMentor  InventorToolmaker  Coin3D-Einführung  Weltkarte.rgb  Boeing747

                                                                          
Übungs-Aufgaben (pdf):                 
Übung-01  Übung-02  Übung-03  Übung-04  Übung-05  Übung-06  Übung-07  Übung-08  Übung-09



                                     


                                                                             

                                                                                                                    

 Last Update: Friday, April 28, 2006 08:12:51